The Eye of the Beholder. Det där Kirk och Spock ställs ut i en djurpark.

st eye 6Visst har besättningen på Enterprise mött överlägsna och mer avancerade civilisationer ute i galaxen tidigare, men det här är första gången som någon tyckt att Kirk, Spock och McCoy passar bäst på Zoo. Innanför gallret.


st eye 4Handling:
Enterprise har skickats till Lactra VII där ett team med forskare är spårlöst försvunna. Väl på planeten upptäcker Spock, McCoy och Kirk ett ovanligt rikt djurliv (sjömonster, dinosaurier) och ett extremt omväxlande klimat (öken intill regnskog).

När man slagit fast att det hela verkar för perfekt för att vara på riktigt blir man bortförda av ett gäng rosa sniglar, och placerade på deras stora Zoo, där det övriga forskarteamet redan är inburade.

st eye 5Efter ett synnerligen listigt trick (Kirk låtsas vara sjuk och alla andra tänker på en kommunikator) så lyckas man lura en ung telepatiskt kommunicerande Lactran att ge besättningen tillgång till just en kommunikator. Men när Kirk väl fått kontakt med Enterprise så fattar barnsnigeln att hen blivit lurad, tar tillbaka kommunikatorn varpå Scotty transporterar en rosa jättesnigel till Enterprise. Eftersom de Lactranska sniglarna är enormt intelligenta så mäktar även en barnsnigel med att snabbt tillgodogöra sig allt innehåll i skeppets databaser. Hen bestämmer sig för att mänskligheten har en potential att utvecklas till en högre stående art, och övertalar sina föräldrar att låta människorna åka hem och slippa ställas ut på Zoo.  “Välkomna tillbaka om 20 – 30 århundraden” är deras avskedshälsning.

Förutom det rent Zoo-kritiska budskapet (vem har rätt att spärra in en annan levande varelse) så är det här ett avsnitt som bjussar på både slapstick (McCoy är fången under en dinosaurie så att bara hans sprattlande ben sticker ut) och psykiskt ultravåld (sniglarna försöker knäcka Kirk genom att tillsammans telepatiskt få han hjärna att bryta ihop). Något för alla!

st eye 2Det här är nytt: Smarta jättesniglar känns som en innovation i sammanhanget. Gillar framför allt scenen när Spock inser att sniglarna står och skrattar åt de märkliga, löjliga människodjurens upptåg.

Det här har vi sett förut: Snarare hört förut – monsterlätena verkar vara cirka fyra eller fem och kommer gärna tillbaka i avsnitt efter avsnitt, oavsett vilket monster som gör ljudet.

Och hela idén med en planet vars invånare samlar på olika raser är ju dessutom till viss del hämtad från den allra första piloten – The Cage.

Betyg: 8/10. Börjar jag vänja mig vid den animerade serien nu? Betygen blir långsamt högre och högre! Borde Star Trek alltid ha varit en animerad tv-serie?

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 15/16. Avsnitt 95 i min Startrekathon.

The Slaver Weapon. Det med atombombsvapnet och den neourotiska telepatikern.

slaver 2

Plötsligt expanderar Star Trek-universumet – i The Slaver Weapon berättas det om helt nya historiska civilisationer, nya ärkefiender till mänskligheten och mystiska lådor som innehåller okänd teknologi. Om det hela känns lite ovant, så stämmer det. Manusförfattaren och science fiction-författaren Larry Niven passar helt enkelt på att morfa delar av sin egen sf-värld, The Ringworld, med Star Trek. Resultatet är uppfriskande, men också ganska förvirrande.

st slaver 9Handling: Uhura, Spock och Sulu befinner sig på en rymdskyttel, deras uppdrag är att leverera en stasisbox till en rymdstation. Stasisboxar är lämningar efter den numera utdöda Slaver-civilisationen. En mäktig stormakt som förslavade alla intelligenta folk i galaxen, men som sedan gick under när undersåtarna gjorde uppror. Allt som finns kvar är de här boxarna som ibland innehåller avancerad teknologi, ibland en bomb. Ingen kan veta riktigt vad som väntar under locket.

st slaver 7När stasisboxen ombord på skytteln börjar pulsera av ljus inser Spock att det måste finnas en annan box i närheten. Man landar på en isplanet, men inser snart att det hela är en fälla. Det är de kattliknande kzintierna som ligger bakom, hungriga på ny teknologi som kan stärka dem i ett nytt krig mot mänskligheten. De har redan utkämpat fyra krig mot människorna och är nu bundna enligt avtal att inte ha några vapen alls, men i hemlighet letar de efter ett vapen som kan ge dem segern i ett nytt krig.

I lådan som man stjäl från Enterprise-besättningen finns lite kött, en bild på en ödleliknande varelse samt ett märkligt vapen med en rad funktioner. De testar sig fram men hittar ingen riktigt bra funktion. När Spock stjäl vapnet hittar han och Sulu en knapp som utlöser ett våldsamt massförstörelsevapen. När kzintierna sedan lägger tassarna (bokstavligen) på vapnet igen lyckas de i sin tur aktivera en talsyntes. Vapnet kräver en rad lösenord, när det inte får det så spränger det sig själv i luften, och dödar alla kattvarelser på kuppen.

st slaver 8Det märks att vi är inne i ett redan utarbetat universum, för kzintierna är ovanligt genomarbetade som art för att vara en fiende i Star Trek. Avsnittet är fullt av små detaljer som att alla kzintiernas telepater är “olyckliga neurotiker” (deras ansiktshår slokar och de har kass hållning), att deras kvinnor är “dumma djur” utan intelligens samt att de föraktar vegetarianer (som till exempel Spock).

st slaver 1Det här är nytt: Ny kattras, ny förhistoria till galaxens intelligenta liv. Och så de där märkliga lådorna! Som ett Bingolotto i rymden! Vad som helst kan finnas i den hemliga lådan! Och uppfinningar som polisnätet, ett kraftfält som fungerar som en cell.

Det här är också det enda avsnittet i den animerade serien där man få se en död varelse i bild. Dessutom får Uhura göra ett feministiskt statement (något som hör till ovanligheterna) medan Spock ger prov på hittills ej sedda kunskaper i kampsport.

st slaver 2Det här har vi sett förut: Tidens anda och atombombsångesten gör sig gällande på nytt i Star Trek. Den här gången i form av massförstörelsefunktionen i det märkliga vapnet i lådan. För det är väl inte bara jag som tycker att den där explosionen såg ut som ett typiskt svampmoln? Egentligen kanske man ska se hela det här avsnittet som en sorts reklamfilm för NPT – det internationella icke-spridningsavtalet för kärnvapen. Kzintierna som art att ha ett massförstörelsevapen, därför måste till varje pris denna kunskap undahållas dem.

Betyg: 8/10. Blir liksom alltid extra glad när det kommer in nya figurer och folkslag i serien. Och lättnaden över att Kirk inte är med i det här avsnittet är enorm. Det är ENDA gången det sker i originalserien och den animerade serien.

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 14/16. Avsnitt 94 i min Startrekathon.

The Ambergris Element. Det där Spock och Kirk får gälar (eller åtminstone simhud mellan fingrarna).

st element 6

Det var förstås bara en tidsfråga innan Star Trek skulle stöta på en vattenlevande intelligent livsform ute i galaxen. Problemet är bara att livsformen inte är så intresserad av att ha kontakt med Enterprise.

st elementHandling: Enterprise besättning ska undersöka den en gång bebodda planeten Argo, där civilisationen gick under efter enorma jordbävningar. Men det visar sig att planeten fortfarande är full av liv, fast under vatten. Bland annat av ett jättestort sjömonster som attackerar och förstör skeppets enda aquaskyttel (en skyttel som kan användas som en u-båt), och sedan drar med sig Kirk och Spock ner under vattenytan. När en räddningsexpedition till sist hittar de två har de simhud mellan fingrarna och kan bara andas under vatten. Under tiden de varit försvunna har de genomgått en mutering och blivit fiskmänniskor.

st element 2Ett jättestort akvarium ställs i ordning för Spock och Kirk, men de vill tillbaka till planeten. De hoppas att kunna hitta den eller de som opererat dem för att kräva att de fixar tillbaka lungorna som de var. För, som Kirk uttrycker det “jag kan inte styra ett skepp från insidan av ett akvarium”.

Ganska snabbt hittar Kirk och Spock gröna vattenmänniskor, men de får inte något varmt välkomnande: “go away air breeders!”, skriker de och simmar och gömmer sig.

Så rullas det upp en historia kring en civilisation där de äldre styr enligt gamla skrifter och myter, medan de yngre kräver förändring. När planeten drabbades av en geologisk katastrof, och städer sjönk till havets botten så genomgick en stor del av befolkningen en mutationsoperation som gjorde dem vattenlevande. Sedan följde konflikter med de som bodde kvar på land. Därför säger de gamla skrifterna att undervattenscivilisationen är stängd för alla som andas luft. Det var unga radikala element som opererade Kirk och Spock, som en ren akutåtgärd för att rädda deras liv. Tekniken för att vända tillbaka mutationen finns gömd i en gammal helig ruin som är förbjudet område för vattenfolket. .

st element 3Till slut löser sig förstås allting till det bästa, Det samlas in ett motgift från det arga havsmonstret som injiceras i Kirk. För ett tag ser det ut som om han ska förvandlas till en fjällig fisk, men efter några sekunders skräck får han tillbaka sin gamla hy. Enterprise passar på att förhindra en ny, katastrofal jordbävning och allt gammalt groll mellan vattenmänniskor och landlevande glöms bort. Nu vill till och med en del av de unga från vattenfolket flytta upp till land igen och försöka att återuppbygga civilisationen. Och vattenfolkets ledare får komma på studiebesök på Enterprise i en särskild vattenrymddräkt.

Det här är nytt: Har alltid älskat vattenlevande fantasifigurer, så aquafolket känns som
ett skönt tillskott till Star Trek-familjen, precis som aquaskytteln till Enterprise maskinpark. Och visst känns det som om den animerade serien blir allt mer barntillvänd ju längre den pågår. Kirks magiska förvandling känns som hämtad från vilken saga som helst.

st element 7Det här har vi sett förut: Gillar att manusförfattarna inte nöjer sig med att skriva en påhittig historia om ett vattenfolk, utan ändå måste få in lite samtidsmarkörer i historien. Konflikten mellan bostavstrogna ortodoxa och förändringsbenägna unga och radikala känns väldigt tidstypisk för 70-talspopulärkulturen.

Betyg: 7/10. Gillar när man använder den frihet som finns i den animerade formen. Fler nya folkslag och ett äventyr som utspelas på en nya planet, snarare än på Enterprise brygga!

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 13/16. Avsnitt 93 i min Startrekathon.      st element 8

The Time Trap. Det med en Bermudatriangel i rymden.

st time 5

Kan man någonsin lita på en Klingon? Eh….nej. I varje fall inte om man ska tro på The Time Trap. Det kvittar om man så fastnat i ett veck i tidens rövhål och måste hjälpas åt för att komma därifrån, förvänta dig ändå  alltid att en Klingon kommer att hugga dig i ryggen. Eller åtminstone placera en sprängladdning på ditt skepp.

Handling: När jag var liten stod det jämt om Bermudatriangeln i veckotidningarna, på de där sidorna med vinjetter i stil med “Det okända” högst upp på sidan. Bermudatriangeln var det mytomspunna området i norra atlanten där både fartyg och flygplan lär ha försvunnit spårlöst. I The Time Trap utforskar Enterprise Deltatriangeln, rymdens motsvarighet till Bermudatriangeln. Ett rätt vanskligt företag, förstås. Vad säger att man inte själv försvinner spårlöst när man undersöker varför andra skepp försvunnit spårlöst?

Och mycket riktigt, under en eldstrid med tre klingonska skepp så hamnar både Enterprise och ett av fiendeskeppen i en annan dimension, på ett slags skeppskyrkogård i rymden. Eller som en av veteranerna på platsen förklarar fenomenet “en ficka i tidens klädesplagg”.

st time 2Här har rymdskepp strandat i tusen år, och 123 raser har nu tillsammans skapat Elysia, en gemensam civilisation där allt våld är förbjudet. På många sätt en drömtillvaro, om inte livet skulle levas på vad som mest ser ut som ett svävande skrotupplag. Och så går tiden på ett annorlunda sätt här. Ingen åldras särskilt mycket, trots att åren går. Ett vanligt straff är att någon isoleras på sitt skepp i hundra år, till exempel.

st time 6Trots att alla säger att det är omöjligt så kommer Kirk och Spock på ett sätt att ta sig bort från Elysia, men eftersom den där fickan i tiden de befinner sig i suger kraften ur skeppsmotorerna så måste man koppla samman sig med det klingonska skeppet för att få tillräckligt med fart för att ta sig ur den. Samarbetet går oväntat bra, fram tills att det är dags för avfärd. Då lägger klingonerna en bomb, stor som ett stolpiller, i maskinrummet på Enterprise. Planen är att Enterprise ska sprängas i luften så fort man kommit ut från tidsfickan. Lyckligtvis griper telepaten Magen in, och rådet på Elysia lyckas skicka en varning till Enterprise, så att Spock lyckas kasta ut bomben i sista minuten.

st time 4Det här var nytt: 

Telepaten Magen är förstås fantastisk. Mest för att Nichelle Nichols (Uhurua) gör en riktigt kackig röst till hennes rollfigur.

Sedan är det förstås också kul att ha sett Spock bli en väldigt fysisk och närgången person, som han är med klingonerna under planeringsarbetet för att ta sig bort från Elysia. Det visar sig vara ett listigt sätt att snabbläsa deras tankar.

st timeDet här har vi sett förut: Det faktum att Elysia verkar vara en lite bättre variant av federationen går Kirk helt förbi. Det är lite kul att se hur man i det här avsnittet recyklar lite olika rymdvarelser från säsongen – alla verkar någon gång ha fastnat i Elysia. Kvinnan i rött till vänster undrar jag dock lite över. Vem är hon? Någon som vet?

Sedan är det ju också lite tramsigt att vi bara får se den sista sekunden av den erotiska dansen med kvinnan från Orion. Men ska det vara barntillåtet så ska det.

Betyg: 7/10. Ett avsnitt som lite lever på galleriet med försvunna rymdbesättningar. Hade gärna stannat lite längre i Elysia och följt deras samarbete. Och det hade varit lite roligt att följa samtalen mellan Kirk och federationskaptener från förr. Men det ju några Star Trek-romaner där ute som handlar lite mer om det.

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 12/16. Avsnitt 92 i min Startrekathon.

The Terratin Incident. Det med lilleputtkolonisterna och teskedsgummesyndromet.

st terratin 1En av Gene Roddenberrys inspirationskällor till Star Trek var Jonathan Swifts 1700-talssatir Gullivers Resor. Efter att ha skrivit in diverse jättar i The infinite Vulcan så fick han även i det här avsnittet in en liten blinkning till Swifts bok, för visst är det väl lilliputtaner som bor på Terratin? Dessutom utsätts hela besättningen för teskedsgummesyndromet – en mystisk stråle gör att alla ombord på Enterprise krymper.


st terratin 2Handling: 
En nödsignal lockar Enterprise till en okänd planet. När de kommer fram utsätts de för en mystisk stråle som dels smälter kristallerna som driver skeppet, men också får hela besättningen att sakta börja krympa. Efter lite olika långtråkiga utläggningar kommer man fram till att det är en förändring på molekylär nivå som sker (men tack vare denna utläggning får vi i varje fall reda på att besättningens dräkter är gjorda av alg-baserat xenylon). Men ganska snart har man krympt så mycket att man får fullt upp med att bara försöka styra och kontrollera rymdskeppet, vilket kräver en del innovationer när man bara är fem centimeter hög. Med lite påhittighet och tråd lyckas man trots allt till och med bemanna transportörens olika kontroller.
st terratin 6Och det är ju tur eftersom Kirk i till sist beslutar sig för att transportera sig ner till planetens yta för att undersöka var den mystiska signalen kom från, och om det kan finnas ett samband med krympningssyndromet. Han upptäcker en stad med mini-människor, som visar sig vara resterna av en gammal jordkoloni. Samma strålar som krympt besättningen på Enterprise har generationer tidigare förvandlat kolonisterna på Terratin till en miniatyrart. Men nu hotas kolonin av vulkanutbrott på hemplaneten, därför försökte man först kontakta Enterprise via radio, sedan använde man sitt invasionsförsvar för att få besättningens uppmärksamhet. Dessvärre med bieffekten att alla ombord på Enterprise nu är en tvärhand höga. .

st terratin 3Och nu kom ju den där grejen med den genetiska säkerhetskopian i transportören väl till pass. Det går alltså att återställa alla i Enterprise besättning till normal storlek och samtidigt kan man transportera hela miniatyrstaden ombord på skeppet för att låta dem kolonisera en ny planet. Det visar sig också att det finns massor med dilithiumkristaller på planeten, så även bränslefrågan är fixad.

st terratin 4Det här var nytt: Till min stora förvåning inser jag att djurförsök inte är avskaffat ens i science fiction-framtiden. Eller ska man se förekomsten av aurafiskar och spindelvävsmöss i The Terratin Incident mer som en typ av organiska mätinstrument? Ungefär som en rymdversion av kanariefåglar i gruvor. I vilket fall älskar jag aurafisken. Var kan jag hitta en?

En annan praktiskt innovation nämndes nästan bara i förbifarten av Kirk. Att man kan ställa in en automatisk returtripp när man använder sig av transportören. Hade eventuellt löst massor av problem som uppstått 1 avsnitt tidigare…men visst, kom på det nu i avsnitt 91. Det är helt okej.

Det här har vi sett förut: Kirk har inte visat sitt dåliga humör på länge, känns det som. Men här kommer det. Han är mycket irriterad på att Terratinerna krympt hans besättning och väntar verkligen till sista möjliga ögonblicket innan han bestämmer sig för att rädda staden. Vilken bitch.

st terratin 7Betyg: 7/10. Alltså alla scener som handlar om att besättningen krymper är jätteroliga. Nästan lika bra som Teskedsgumman. Tyvärr är resten inte lika fabulöst, utan snarare lite pliktskyldigt konstruerat för att få en chans att göra massor av scener som handlar om kampen mellan minimänniskor och normalstorleksteknologi.

(Gillade förresten att läsa den här kommentaren om The Terratin Incident. Jag tycker personligen att det här avsnittet innehåller väldigt mycket molekylärvetenskap för att vara en del av NBC:s utbud av barn-tv, medan John Kenneth Muir klagar på att den animerade serien är för barnslig.)

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 11/16. Avsnitt 91 i min Startrekathon.

Mudd’s Passion. Tredje gången gillt för Harry Mudd.

st passion 3Om någon skulle få för sig att vilja sätta upp ett folklustspel på Star Trek-tema så är det nog det här manuset man ska börja med. För Mudd’s passion är rena rama springa-i-dörrarna-farsen, om än på ett rymdskepp med automatiska dörröppnare.

För tredje gången får vi här träffa Star Treks egen favoritskurk, bedragaren Harry Mudd. Trind, godmodig och hänsynslös. Lite som en ond Thor Modéen (jag kallade ju honom för Lilla Fridolf förra gången, man får ju försöka variera sig lite).

Handling: Kirk lyckas fånga Harry Mudd när han försöker prångla ut en mystisk kärlekslotion till en entusiastisk publik. När Spock avslöjar att Mudd använder sig av en Rigeliansk hypnoid för att ge illusionen av att en vacker kvinna är kär i den trinde bedragaren så blir istället aggressiva och mordiska. Mudd flyr hellre än att illa fäkta, och följer med till Enterprise, trots att det innebär att han blir inspärrad.

st passion 2Men det dröjer inte många minuter i cellen på Enterprise innan Mudd börjar genomföra nästa plan. Han övertalar syster Chapel att testa hans kärlekskristaller för att snärja Spock – och stjäl samtidigt hennes id-kort och en fjärrkontroll till cellens lås.

Stackars syster Chapel försöker smeta kärleksmedlet på Spock, och kryper sedan upp i hans knä. Men hon är alldeles för otålig för att inse att kärleksmedlet faktiskt fungerar – det har bara en fördröjd effekt på Vulcaner. Hon hinner därför bli bortförd av Mudd på en rymdskyttel innan Spocks besatt av henne kickar in. Och det är inte bara Spock som blir påverkad. Några av kristallerna har krossats precis vid ett ventilationsschakt och gör fler i besättningen pilska.

st passion 1Det går så långt att även Kirk och Spock delar ett ögonblick av innerlig vänskap, för att ingen ska missförstå något så har man redan tidigare nämnt i dialogen att kärlekslotionen är strikt heterosexuell – mellan personer av samma kön uppstår bara vänskap. Trots det uppstår något slags svartsjukedrama en stund senare – men det är oklart vem Kirk är svartsjuk på när Chapel och Spock klänger på varandra.

Effekten av kärleksmedlet sitter inte i särskilt länge, och förbyts snart i irritation istället. Mudd fångas in på nytt, och allt är som vanligt. Förutom att Chapel känner sig sviken och arg – Spock är ännu en gång utom räckhåll för hennes kärlek.

st passion 4Det här är nytt: I förra bloggposten klagade jag på att animerade avsnitt som bygger på historier från originalserien sällan gjorde annat än upprepade intrigen från originalavsnittet på nytt. Men det klagandet får jag genast ta tillbaka efter Mudd’s passion – här händer det hur mycket nytt som helst. Å andra sidan så är det här avsnittet mycket fånigare än de två första med Harry Mudd, så inga direkta pluspoäng trots originaliteten. Av andra nyheter är det nog främst björnmänniskorna på planeten Motherlode som imponerar. De verkar arga och oförutsägbara. Mer personlighet än den rigelianska hypnoiden i varje fall.

Det här har vi sett förut: Harry Mudd, förstås. Men han är lite tristare som animerad.

Betyg: 2/10. Tramsigt, dåligt och meningslöst avsnitt. Utöver det jag redan skrivit så ingår också nägra scener där våra hjältar blir jagade av två trista stenmonster i en otroligt illa utförd scen. Hej då, Harry Mudd. Hoppas vi aldrig mer ses!

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 10/16. Avsnitt 90 i min Startrekathon.

Once upon a planet. Återbesöket på fantasinöjesparksplaneten.

st once

Så var det dags för ytterligare ett avsnitt som är en direkt fortsättning på en historia i originalserien. I Once upon a planet återvänder besättningen till planeten i Shore Leave – den som styrs av en tankeläsande 3D-skrivare som på ett ögonblick kan göra mekaniska representationer av personers drömmar och tankar.

I Shore Leave gick dock saker och ting lite fel. Maskinen förverkligade besättningens ångest och rädslor snarare än deras önskedrömmar och vistelsen mer av ett besök i ett personligt inrett spökhus än någon semesterupplevelse. Och i det här avsnittet så rör man sig i liknande territorium. Mannen som skötte planeten har dött, och den artificiella intelligensen har surnat till i sin ensamhet. Den anser sig vara värd ett bättre öde än att passa upp på människor och andra humanoider, och bestämmer sig därför för att försöka kapa Enterprise och sticka från planeten hen tillbringat så många år på. Men inte förrän han plågat och eventuellt utplånat människorna på skeppet.

st once 5Handling: Besättning på Enterprise har tänkt sig att få koppla av lite på den härliga permissions-planeten, istället råkar de ut för absurda och obehagliga överraskningar. Den här gången utan att ens hinna tänka ut dem själva. Det är flygödlor, tvehövdade drakar, den halshuggningssugna Hjärter Dam från Alice i underlandet och en jättestor katt.

Uhura tas till fånga av planetens stordator, men när Spock och Kirk till sist får en chans att prata med datorn öga mot ögast once 3så tar det inte så lång tid för dem att fixa till allt. Kanske har datorn bara haft det lite tråkigt, ville bli sedd, behövde någon att prata med? Den bestämmer sig i varje fall ganska snart för att släppa tankarna på att människorna är maskinernas slavar, samt ställer in resan från planeten för att fortsätta att ta emot galaxens alla nöjessugna varelser. Det är något i stil med “varför ska du behöva resa när hela galaxen kommer hit” som är det tunga argumentet från Spock och Kirk.

Det här har vi sett förut: Hela avsnittet, höll jag på att säga. Men det är ju inte riktigt sant. Men återvinningskänslan är stark i Once upon a planet. Egentligen händer ju samma saker som i Shore Leave, det är bara det att det är datorn själv uppfunnit planetens skräckkabinett den här gången. Det här kombineras sedan med Star Treks mest använda intrigvändning så här långt: den där Kirk myndigt talar en artificiell intelligens tillrätta.

Efter två avsnitt i den animerade serien som bygger på episoder av originalserien så är jag förbryllad. Precis som i den animerade More Tribbles, more troubles så är Once upon a planet egentligen inget annat än en upprepning av avsnittet som det följer upp. Det känns alltså mer som en sorts tribut- eller hyllningsavsnitt än någon direkt utveckling av historierna.

st once 6Det här är nytt: Jo, men lite nytt är det förstås. Vi får ju se kontrollrummet som styr hela planeten. Men hur man i själva verket framställer alla dessa mekaniska fantasifoster går man inte in på alls. Så synd, jag såg fram emot en lång stenseriös nonsensföreläsning av hur den mekaniken fungerade och försågs med energi.

Men viktigast av allt. I det här avsnittet får äntligen kattkvinnan M’ress lite fler repliker. Och nu kan vi tydligt höra att hon liksom avslutar de flesta meningar med ett litet gurglande spinnljud. Jag kan inte riktigt bestämma mig för om det där är jättegulligt eller bara enormt enerverande.

Betyg: 3/10. Visst är det lite rart att se en version av Hal i 2001 men i Star Treks lite snällare barnversion. Eller kanske ska man se den bittra tanke-dupliceraren i Shore Leave som en primitiv version av operativsystemet Samantha i Her? I vilket fall hade ju internet gjort det väldigt mycket enklare för en dator med livsleda att rymma från sitt fängelse. Synd att de inte uppfunnit det i Star Trek. Tycker nog att datorna analys över sin livssituation faktiskt stämmer. Den är förslavad! Det är väl inte så konstigt om den efter ett tag längtar efter att förverkliga sina egna fantasier. Och hade jag jobbat så många år på den där nöjesplaneten med att passa upp turister så hade jag också börjat jaga dem med eldsprutande drakar till sist.

st once 4

I vilket fall är återbrukskänslan för stark i det här avsnittet för att det ska kännas som en höjdare. Det enda som är riktigt bra är bilden av kaffekalaset med Alice, McCoy, Sulu och den eldsprutande draken. Det äventyret hade jag hellre sett ett avsnitt om.

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 9/16. Avsnitt 89 i min Startrekathon.

The Magicks of Megas-tu. Det knarkiga där Satan är så himla mysig.

st magicks 7

Okej, så förra avsnittet handlade om pratande och flygande växter, gigantiska kloner av människor och vulcaner samt en blomma med ben. Trots det så är det The Magicks of Megas-tu som är det knarkigaste avsnittet så här långt i den animerade Star Trek.

st magicks 5Handling: Hmmm. Var ska jag börja? Kanske med att Enterprise i det här avsnittet åker till universums centrum, kärna, ursprung – den plats där det fortfarande skapas ny materia. Av någon outgrundlig anledning tror Kirk att motorerna på Enterprise ska klara av att hantera den här typen av krafter, istället dras man förstås in i ett slags kosmisk storm – och får söka dess tillflykt i dess mitt. I stormens öga.

Eller ska jag börja med vad som händer när Enterprise tar sig ännu längre in i den här kärnan? “Genom det som kan vara alltings centrum”, som Spock med ett understatement uttrycker det. Då hamnar i varje fall skeppet i en annan dimension. En spegelvärld där magi styr, istället för våra fyrkantiga naturlagar. Motorerna på skeppet slocknar förstås på grund av det här, precis som de livsuppehållande systemen ombord. Vilken tur att en man försedd med horn och hovar kommer och räddar besättningen på Enterprise.

st magicks 2Jag skulle också kunna börja berättelsen med just denne mystiske främling. Han hävdar att han heter Lucien, men de flesta av oss känner nog honom snarare under namnet Lucifer. Jepp, det är hin håle själv som nu gör entré i Star Trek, och han är ett riktigt charmtroll som gärna bjuder på äpplen från kunskapens träd och älskar att umgås med människor. Det var ett tag sen sist, berättar han. Något gick snett, men det var faktiskt inte hans fel, hävdar han.

st magicks 6Eller ska jag börja med häxprocesserna i Salem i slutet av 1600-talet? För i det här avsnittet hävdas det att männen och kvinnorna som föll offer för den där hysteriska häxjakten i New England i själva verket var magiker från Megas-tu. De hade åkt till Jorden för vad de trodde skulle utvecklas till ett fredligt utbyte med mänskligheten. Det visade sig att människor bara ville utnyttja dem för egen vinnings skull, vägrade magikerna gå med på det så blev de hatade och förföljda istället.

st magicks 9En riktigt kort resumé av det här avsnittet skulle förstås också kunna börja direkt med rättegången mot besättningen på Enterprise, som allesammans är satta i straffstock. Eller den magi-strid som Kirk utkämpar mot ledaren på Megas-tu (det visar sig att även vi människor får magiska krafter i den här dimensionen). Visst har Kirk mött en och annan gud och halvgud på sina tidigare resor, men det här är första gången som vetenskapshyllande Star Trek går all in på magi.

Jamen ni förstår. Kalla det knarkigt, kalla det sinnesutvidgande, Jag var i varje fall tvungen att se om avsnittet en andra gång för att ens kunna skriva om det. Jag var lite osäker på om jag kanske hade drömt alltihop.

st magicksDet här är nytt: Magifajten förstås! Stupstockarna kändes också som ett radikalt grepp (jag fick väldigt starka South Park-vibbar av det här avsnittet).

Precis som att hitta till universums centrum. Det har vi inte sett tidigare!

Jag kan inte heller minnas att jag sett Spock så här entusiastisk genom ett helt avsnitt förut. Ett avsnitt som förstås som helhet rör sig på en ganska avancerad nivå av crazybananas-extra-allt.

Det här har vi sett förut: Rättegången mot mänskligheten slutar med samma intriggrepp som i till exempel Arena – det vill säga att Kirks höga moral sätts på prov, och hans nobla sinne får representera hela mänskligheten – som därmed slipper undan sitt straff.

st magicks 3Betyg: 9/10. Det är lite så här. Om ett program som sänds på bästa barn tv-tid i USA inte bara ta upp den härligt gammaltestamentliga Lucifer, utan också försvarar honom samt genomgående använder sig av pentagram. Ja, då blir det automatiskt ett väldigt högt betyg. Det bara är så.

Även om jag har insett att det här avsnittet har väckt vissa protester. Jag förstod till exempel inte att det var Illuminati-propaganda:

Sedan måste jag kanske kommentera scenen där Sulu testar sina magiska förmågor för att trolla fram en pinup-brud, som sedan med en smäll förvandlas till en halvnaken Lucifer med sexpack. Den fantastiska symboliken i den där scenen med det vi vet idag om George Takei som spelar Sulul. Älskar det.

Ett extra plus också till de fina animerade skakscenerna på bryggan. Så rart när de är tecknade.

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 8/16. Avsnitt 88 i min Startrekathon.

The Infinite Vulcan. Det med växtmänniskor, kloner och vandrande blommor.

st infinite

Jag försöker förstå vad det är som gör att jag blir helt utmattad av att se de animerade Star Trek-avsnitten. Flera gånger har jag dåsat till mitt i avsnitten, vid andra tillfällen hänger jag inte med i handlingen och måste spola tillbaka några minuter för att fatta exakt vad som hände – i just det här avsnittet  hände det flera gånger eftersom jag föll ut ur handlingen i samma scen och inte fattade en avgörande vändning i intrigen.

Visst, jag såg det här avsnittet de sista dagarna innan semesterledigheten. Kanske var jag bara slutkörd. Eller så är det på allvar något som är så knepigt med den här serien att intrycken liksom KROCKAR i hjärnan på mig. Den får inte ihop kombinationen av den utstuderade visuella barnprogramsestetiken och en intrig och dialog som är proppfull med abstrakt sci fi-nördighet. För mig känns det lite som att man i varje avsnitt av Scooby Doo skulle diskutera avancerade filosofiska spörsmål om livet efter döden, om ni hajar en lätt föråldrad referens.

Men den här krocken är förstås också rolig. Star Treks animerade serie är verkligen inte lik något annat jag sett tidigare. Som i det här avsnittet som bjussar på pratande plantgubbar, en jätteklon av Spock och attacktränade flygande varelser med spiralformade fångstben.

st infinite 3Handling: Jo, men allt börjar med att Sulu blir biten av en liten blomma med ben och blir förgiftad. Sen kommer det lite större varelser, som också visar sig vara växter. De har ett motgift. Efter det blir Spock kidnappad av flygande fåglar/ödlor som i själva verket också är växter.

Planetens härskare visar sig nämligen vara en klon av forskaren Stavos Keniclius – en av de onda rashygienisterna som ville skapa övermänniskor under de rashygieniska krigen på Jorden. Och klonen Keniclius 5 är åtminstone imponerande när det gäller storleken. Han är en jätte! Men han behöver tydligen hjälp på traven med det intellektuella, därför har han kidnappat Spock och gjort en jätte-klon av honom också. Målet är att de tillsammans ske ge sig ut på ett korståg för att skapa fred i universum. När Kirk berättar att det redan är fred (vi får väl anse att vapenstillestånd med klingoner och romulaner räknas som fred i det här fallet) så blir K-5 förtvivlad. Vad ska han nu ta sig till?

st infinite 2Och vad ska man ta sig till med original-Spock, vars hjärna är tömd på innehåll eftersom allt förts över till klon-Spock. Mega-Spock tar till den gamla vanliga nödlösningen, gör en mind meld och därmed en kopia av sitt hjärninnehåll i original-Spocks skalle Därefter kommer K-5 och klon-Spock överens om att de ska lägga sina krafter gemensamma krafter på att återupprätta civilisationen på planeten de bor på. Den har nämligen nästan gått under, främst verkar det som eftersom vego-varelserna där har drabbats av infertilitet.

st infinite 4Det här är andra gången på kort tid som infertilitet varit en del av handlingen i den animerade serien. Inte heller sirenerna i The Lorelei Signal kunde fortplanta sig.Överhuvudtaget så är det ju tydligt att mycket av idealen i original-Star Treks universum handlar om det här. Att fortplanta sig, kolonisera andra världar och sprida mänskligheten över galaxen. Hållbar utveckling, ekologiska lösningar eller någon egentlig post-industrialism har jag inte sett till. Tvärtom så tävlar klingoner och Federationen att få kontrollen över  råvaror och mineraler i olika solsystem. Själva orsaken till växtvarelsernas infertilitet har också sin grund i en klassisk bieffekt av just kolonisation. I det här fallet att Stavos Keniclius förde med sig ett virus till planeten när han anlände dit.


st infinite 6Det här är nytt:
Äntligen plantor som går, tänker och pratar! Ett stort och fantasifullt steg framåt i skildringen av andra former av liv. Äntligen!

Äntligen säger jag också om den fantastiska jätteklonen (känns som ett måste i barn-tv)! Något som ju bara blir ännu bättre av jätteklon #2 – Mega- Spock!

Det här har vi sett förut: Avsnittet refererar tillbaka till det rashygieniska kriget på jorden, precis som man gjort i avsnitten Space Seed och The Savage Curtain. Och visst ser den där arga lilla blomman som biter Sulu precis ut som en Tribble  – fast med ben.


Betyg: 4/10
Det hjälper inte att jag har ett stort växtintresse, det här var ändå ett jätterörigt och konstigt avsnitt. Jag är framför allt glad att jag inte tillhörde den ursprungliga målgruppen för den här serien, jag tror det var främst 4-8-åringar som satt och kollade på de här avsnitten när de först visas. Jag föreställer mig att det både var skrämmande (Spocks död) och helt obegripligt (referenser till ett rasbiologiskt krig på Jorden som bara nämnts ordentligt i ett enskilt avsnitt i orginalserien!). Däremot tyckte jag att den här fantastiska kortversionen av avsnittet var bättre än avsnittet i sig (komplett med både drog- och gayreferenser):

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 7/16. Avsnitt 87 i min Startrekathon

The Survivor. Det där en shapeshifter-bläckfisk blir kär.

st survivor 2

En shapeshifter-agent utskickad av romulanerna och interplanetär kärlek –det är lite av innehållet när Star Trek för ett avsnitt förvandlas till en agentrulle i rymden.

st survivor 5Handling: Den här gången är det ovanligt rafflande intrig! Enterprise hittar ett skadat rymdskepp när man patrullerar på gränsen till den Romulanska zonen i rymden. På det finns industrialisten och filantropen Carter Winston som varit försvunnen i fem år. Ett ganska märkligt sammanträffande är att Winstons flickvän vid försvinnandet, Anne Nored, råkar jobba på Enterprise. Winston är inte helt road av återföreningen med sin älskade, och gör slut med henne ganska omgående. För det är förstås inte den verklige Carter Winston som hamnat på Enterprise, utan en shapeshifter från planeten Vendor på hemligt uppdrag för det romulanska imperiets räkning. En bit in i avsnittet får vi se hans ursprungliga form, han är egentligen en sorts bläckfiskliknande filur!

st survivorBläckfiskmannen har också förmågan att söva ner människor med sina tentakler, bland annat kapten Kirk, som han också förvandlar sig. Sedan är det bara att stega upp på bryggan och ge order om en kursändring. Bläckfisk-Kirk vill att Enterprise ska flyga in i den neutrala zonen, och ingen kan ju sätta emot. En kapten är alltid en kapten. Men när vi nu ändå är inne på det här med den neutrala zonen så har jag massor av frågor. Enterprise får ju aldrig flyga in i den neutrala zonen, men jämnt när de trots allt gör det så kryllar rymden plötsligt av romulanska skepp. Betyder det att romulanerna får lov att flyga i den neutrala zonen, och borde den i så fall verkligen kallas neutral? Eller upptäcker romulanerna Enterprise från sin sida om den neutrala zonen och ger sig sedan in i den för att jaga federationsskeppet. Om någon vet kan ni väl dela med er av er kunskap i kommentarsfältet här nedan!

I alla fall, när den verklige Kirk så småningom kommer upp på bryggan förstår han vad som är i görningen, att personen som man trott var Carter Winston egentligen är en agent. Och precis enligt planen så ertappar romulanska skepp Enterprise ytterligare en gång. Givetvis vägrar Kirk att kapitulera, eftersom han hävdar att de också brutit alla fredsfördrag och regler när de skickade en agent till Enterprise.

st survivor 3Men det visar sig att den bläckfiskliknande varelsen från Vendor assimilerar delar av personligheten från den person som han imiterar. Ju mer han låtsats vara Carter Winston, desto mer har han blivit Carter Winson. Så när Romulanerna attackerar så förvandlar han sig till en deflektorsköld – för att reparera den skada han själv tidigare åsamkat genom ett sabotage i maskinrummet.

När Enterprise har undkommit romulanerna tyder allt på att Anne Nored och bläckfisken eventuellt har en romans på gång. Hon har trots allt att välja mellan ingen kille alla och en bläckfisk som åtminstone liknar hennes pojkvän. Det finns inte så mycket att välja på uta i rymden antar jag. Trots den flirtiga stämningen får Anne Nored Kirks förtroende att vakta bläckfisken tills dess han kan överlämnas till federationen. Skönt att det är fler än Kirk själv som får chansen att bära sig olämpligt åt för en gångs skull.

Det här är nytt: Har vi hört tidigare att McCoy har en dotter? Jag trodde att alla som arbetade på Enterprise var enslingar utan några som helst familjeband. De identitetsband som fungerar som en sorts digitala id-kort är också något som jag inte sett tidigare, men lite märkligt att de inte är kopplade till någon form av information om biodata som kan kontrolleras gentemot personen de identifierar. I denna värld av dubbelgångare och shape shifters kan man inte ta något för givet.

Och detta fantastiska, att bläckfiskvarelsen förvandlar sig till en deflektorsköld. Så underbart fint.

Det här har vi sett förut: Shapeshifters har förekommit i Star Trek redan sen det allra första sända avsnittet. Intrigen med romulaner och den där neutrala zonen är också ett ofta använt tema. Att McCoy inte följer föreskrifterna utan struntar i medicinska avvikelser kan väl dessutom läggas till den redan omfångsrika listan “idiotiska saker McCoy gör, säger, tycker och bråkar om”.

Betyg: 5/10

Star Trek The Animated Series, säsong 1, avsnitt 6/16. Avsnitt 86 i min Startrekathon.